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BASE |
| 01.
01 |
organisation |
L'organisation
de la coupe valaisanne est attribuée à un club d'échecs selon la
décision prise par l'assemblée des délégués en début de saison. |
| 01.
02 |
règlement |
Son
déroulement est basé sur le règlement de l'UVE pour les compétitions
individuelles. |
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| 02 |
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MODE
DE COMPETITION
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| 02.
01 |
mode |
La
coupe valaisanne est une compétition à élimination directe. |
| 02.
02. 01 |
appariements |
Les
appariements du tour préliminaire et du 1er tour principal peuvent être
dirigés pour les juniors. |
| 02.
02. 02 |
classement |
Les
joueurs les moins bien classés disputent un tour préliminaire. Les
joueurs de plus de 2000 points elo sont dispensés d'une ronde
supplémentaire (tour préliminaire et premier tour principal), la
dernière liste de classement faisant foi. |
| 02.
03 |
consolation |
Les
perdants des demi-finales disputent une finale pour la 3ème place. |
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| 03 |
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ORGANISATION |
| 03.
01 |
lieux |
Les
parties se déroulent au local de jeu du joueur qui a les Noirs. |
| 03.
01. 01 |
juniors |
Les
juniors disputent les rencontres du tour préliminaire et du 1er tour
principal à domicile s'ils ne jouent pas contre un autre junior. |
| 03.
01. 02 |
finales |
Le
lieu des finales est convenu en début de saison, lors de l'assemblée
des délégués de l'UVE. |
| 03.
02 |
couleurs |
Le
premier joueur mentionné dans la liste des appariements a les Blancs. |
| 03.
03 |
report |
Les
rencontres peuvent être reportées mais le directeur de tournoi doit
obligatoirement et préalablement en être informé. |
| 03.
03. 01 |
délai
de report |
Toutes
les rencontres doivent être terminées au plus tard 15 jours avant la
date de la ronde suivante. |
| 03.
04 |
horaire |
Le
début des parties est fixé à 14h00, sauf convention particulière entre
les joueurs. |
| 03.
05 |
résultats |
Les
résultats et si possible la notation sont à annoncer immédiatement, par
téléphone ou e-mail, au directeur du tournoi par le vainqueur.
L'annonce doit indiquer le résultat de toutes les parties jouées et les
cadences de ces parties. |
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| 04 |
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CADENCE
DE JEU |
| 04.
01 |
partie
lente |
Pour
la 1ère partie, la cadence est de 90 minutes pour les 36 premiers
coups, puis 30 minutes pour terminer la partie. |
| 04.
02 |
match
nul |
En
cas de match nul à l'issue de la première partie, une nouvelle partie
est immédiatement jouée avec les couleurs inversées et une cadence de
15 minutes par joueur pour la partie. Il sera procédé ainsi (parties de
15 minutes avec couleurs inversées à chaque fois) jusqu'à la
désignation d'un vainqueur. |
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| 05 |
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COMMUNICATION |
| 05.
01 |
informations |
Tous
les joueurs ayant un e-mail seront avisés par ce biais des résultats et
des appariements. Les joueurs n'ayant pas d'e-mail seront informés par
courrier postal. |
| 05.
02 |
site |
Toutes
les informations relatives à cette compétition figureront sur le site
de l'UVE à l'exception des coordonnées personnelles des joueurs
(e-mail, téléphone, etc.) |
| 05.
03 |
classement |
Les
résultats seront transmis à la Fédération suisse des échecs et
comptabilisés pour la liste de classement (seule la 1ère partie, à
cadence lente, est prise en compte). |